第2章 新手村中第一战
只要陆易可以抢占先机,收集资源出攻略带小弟,必然可以从中谋取利益。
新手村俨然一副还没有搭建好的样子,在外围仅有一处小小的围栏,而中央广场上的设计倒是不错,镶嵌着不少地砖,还有好几个路灯形状的物件挂在西周,也不知道为什么在这么古朴的地方却有着现代化的设计,同时插着一个比较大的告示牌。
可惜的是告示牌仅仅作为一个提示跟醒目的作用,因为相关的新手任务己经插入到路易的任务栏之中,他拉下来详细地进行了观察和阅读,1.击杀任务——击杀野兔*5/野狼*3/野猪*12.收集任务——兔儿草/紫罗兰/狼毒花/珠珠椒 任两种*10以上任务仅在体验服时存在,每完成1次均可以领取10点经验与20枚铜币,达到10级以后体验服内以上任务将消失,请合理规划时间。
“挺常规的任务,体验服专属,鼓励内测玩家抓紧升级吗?”
陆易见过各种奇奇怪怪的内测服,这一种专属任务的也见得不少,一般代表着这个游戏的难度偏高,需要收集不同水平的玩家体验,然后针对性的调整。
而在体验的过程中,尽量不让内测玩家打白工,所以推出了专属任务,让玩家可以比正式服玩家升级更容易,陆易简单地看了眼自己的面板,玩家名:099号(暂不支持修改)等级:0级(升级所需经验100点)力量:9点(影响物理攻击、物理防御、血量)智慧:10点(影响法术攻击、法术防御、蓝量)敏捷:14(影响速度、攻击速度、闪避率)幸运:3(影响各类概率性事件)——转化数值:血量:90物理攻击:天赋/职业技能:钱可通天:花费货币自行定制相应天赋或职业技能(首次免费)开始生成中:……玩家己选定天赋原始积累:初始获得一件特殊的史诗级饰品(该饰品无法做出任何修改,且不可出售、不可掉落、不可转让),具备强力的辅助作用职业技能一掷千金:消耗100铜币(将随着伤害极限提高而提高),将本次造成的“最终”伤害翻倍(仅可作用在一段伤害)您己触发“原始积累”,[落玉盘]己置入背包,您可以自行查看选用这个天赋自然是为了开荒使用,很多时候在需要发育的游戏内,贪最强的天赋不一定是好事,因为这代表着特别长的发育周期,为了平衡游戏,一般来说越逆天的天赋提升起来一定是越难的,而对于陆易这一类的散户,根本就不可能有大团队养自己,那选好一个前期较为强力的天赋来辅助开荒自然才是最优解,而“一掷千金”这个天赋则不仅可以增加前期的伤害更进一步是在以后自己的伤害变高后也有大用。
在多数的情况下,职业技能的随机性较高,如果有玩过抽卡类游戏的朋友就会知道,很多时候不要想自己要玩什么,而是要看发牌员给你什么,硬要玩自己想要往往是第一个被抬走的,并且陆易有自信,不管给自己什么牌,他都可以打得很好,……出到城外,甘美的草地上,三三两两的兔子在努力干饭,哼哧哼哧地啃着草,陆易走到它们的旁边,即便相当靠近,野兔也没有什么进攻的欲望,甚至陆易上手撸了撸,嗯~这毛绒绒的触感,看起来策划还是当了个人,没有第一只野怪就想把人劝退,看了眼数值,陆易收回自己的话,野兔(0级)血量:150物理攻击:9敏捷:11技能:动若脱兔-敏捷+5,在血量低于20%时逃离战斗现场,逃离过程中被拦截后受到伤害翻倍;若逃离成功,视为战斗失败。
陆易简单地看了游戏新手指南,普通人的三维(指体力、智慧、敏捷)的平均值在7.5左右,而这只兔子的敏捷离谱的来到了11点,再加上动若脱兔这个技能,陆易估计到时候有人把野兔打残后又被野兔潇洒离去,心里的阴影面积得有多大,拿出手中的小匕首,因为商人没有专属武器,所以游戏开局给他的基础装备(不提供任何数值)都是随机的,可惜不是近战武器,地上的兔子立刻进入了战斗状态,远离了兔子群,陆易挑落单的试试水先,一人一兔慢慢地把自己的重心压低,兔子蓄力一蹦,头槌吗?
陆易记住兔子出招的姿势——双腿弯曲、跳起、首线攻击、容易闪避,侧身移开。
兔子一击落空,而在兔子短暂滞空的瞬间,陆易瞄准兔子的脖颈快速地挥刀落下,兔子头上也浮现出伤害数字,致命伤害!
-452.5倍攻击力的转化、兔子的弱点在脖颈,而且考虑到玩家的游戏体验,兔子并没有呲呲冒血,身体在受伤后浮现出血色的光点,还有血条掉了一小节。
这就是数据化世界看似不合理之处,在本该受到致命伤害时,野怪却还是可以具备行动能力,陆易不断地同兔子纠缠,你来我往,盯准兔子的后摇出手,也在试探兔子除了头槌还有什么攻击手段,距离近会用脚蹬还有牙齿咬,也是非常容易躲开,而玩家如果不想要武器,拳头也可以打出伤害,但是即便是打到致命部位也不会有致命的特点,见到兔子的血量只剩下最后一点,野兔 当前血量:35,野兔不知道恐惧对着离它三步远的陆易再次发起头槌冲锋,这一次陆易没有闪避,首接接住了这一下,并且对着野兔的脖颈再刺了一刀,您受到攻击!
-9致命伤害!
-45兔子变成一道红光消散,没等待到陆易下一步的指令,在红光消散过后,三三两两的掉落物出现了……——新手村里交代点背景,不会太长的