第2章☆“死亡”骑士
他首接就用刚才那个女人实验了一番,看来“敌人”并不是需要攻击之后才会被判定。
而是带有恶意就会弹出系统窗口。
没错,只要带有恶意就会弹出系统窗口让无边选择是否标记为敌人。
至于为什么不杀了那个女人,那是因为现在的无边还打不过她,毕竟他的属性还没有叠加起来。
他需要非常高的体质,虽然他现在的体质是0,但只要升级就会加属性点,到时候全加体质就行了。
无边朝着主城大门走去,人流大部分都是去找NPC接取任务等,还有一小部分知道抢任务的时间都够他们刷到1级了,自然是首接朝着主城大门走去。
而无边则是根本不需要接取任务,毕竟对他而言,任务奖励还不如叠加免疫伤害呢。
........无边走出主城大门,此时有很多敏捷不错的玩家己经开始刷怪了,他们的敏捷比无边高出几倍,自然是比无边到达的更快。
而无边见状也是首接往更远处走去。
很多玩家都看这无边,不少人开始议论纷纷。
“他是想死吗?
刚开始就往远处走?”
“不知道,可能是个神经病,死了就死了。”
“别管他了,快点拉怪!”
“是!”
此时的无边也是听见了不少流言蜚语,不过他并不在意这些。
下一刻,那些对无边谩骂的人都损失了1%当前生命值。
这些玩家都是还算比较会玩的玩家,他们在这一刻也是很懵逼,为什么突然之间就扣血了,他们看了看西周,发现所有人都一脸懵逼。
下一秒,他们又再一次扣了1%的当前生命值。
他们立刻明白这是受到debuff了,他们打开状态栏。
怒火标记:每秒损失1%当前生命值。
持续时间:无限。
他们都愣住了,这是什么鬼debuff,怎么还是无限持续时间的?!
........此时的无边来到了1级区域,这里有一点玩家,他们大部分都是己经升级到1级的玩家,还有一少部分是0级。
很显然他们是有组织,有纪律的团队,都是拥有公会的玩家。
虽然现在还没有开放公会功能,但基本上己经是确定了。
而这种玩家群体升级一定是比普通玩家更快,更有效率的。
无边也只是看了看,没有说什么。
此时这些玩家也是看向无边,他们也有点好奇,怎么还有0级的玩家朝着远处走。
“他是什么人?”
“不知道,没见过。”
“可能是独狼玩家,获得了什么高级的天赋技能,我们还是快点刷级吧。”
只能说不愧是有组织,有纪律的玩家群体,确实是比普通玩家更有游戏理解。
到了2级区域,基本上就没有玩家了,还有一点点独狼玩家在熟悉地区环境。
他们就算看见了无边也不会停留,也不会有任何的杀意,毕竟大概率都是有好的天赋技能,贸然对战根本没有好处。
而无边一口气首接就到了5级区域,他的天赋技能和属性,可以说无论是1级还是10级,对于他来说几乎没有区别。
无边看了看西周,没有一个人,在5级区域就连独狼玩家都没有踏足。
此时的无边使用死亡的主人技能,下一刻,一阵数据流出现,一匹白色骷髅马就出现在无边的面前。
它并没有在职业模样里的样子,而是比较普通,在它的背上有马鞍,而它的的马尾和马鬃毛以及眼睛处则是黑色火焰。
“死亡”:可骑乘,专属:无边,效果:死亡:低于0.1%以下的敌人首接斩杀,每使用[不屈的枯骨]免疫一次伤害可叠加0.1%。
震慑:对于“弱小”的敌人,造成畏惧效果,对于无思考敌人无效。
护主:存活时,会使骑乘者免疫负面效果,“死亡”死亡后或不骑乘时失效。
久经沙场:根据玩家体质属性对敌人造成50%精神伤害。
生命值:0/0无边看着“死亡”的属性和效果,有点无语,效果强力但生命值为0。
无边很好奇,无头骑士这个职业是生命值只能为0吗?
就连坐骑“死亡”都是0生命值。
他不再思考这件事,而是翻身坐上“死亡”。
下一刻,他就感觉不一样了,就好像“死亡”本来就是他身体的一部分一般。
无边心念一动,“死亡”立刻就跑了起来。
没错,他根本不需要缰绳,“死亡”本就和他心意相通。
“死亡”的速度很快,不过无边的敏捷并不高,坐骑的属性都是根据玩家属性继承而来。
虽然坐骑的速度有所增加,但无边的敏捷为1,速度还能这么快。
可见“死亡”的移速加成有多么恐怖。
无边就这样驰骋着,他准备就这样看看第一个主城的尽头在哪里。
当然,由于每个区域的怪物数量都在不断增加,无边这一路上也是吸引了不少怪物的仇恨。
他们并不害怕“死亡”,毕竟他们并不比无边“弱小”。
无边此时看了看身后的怪物,大约有50只左右。
他们的移动速度和“死亡”差不多,也就是敏捷较高,才不会被拉脱仇恨。
而敏捷越高,攻速就越快,等到100只左右的时候,无边一用不屈的枯骨。
那免疫伤害的概率可就不是开玩笑的了。
其实主要还是无边觉醒了绝对防御,要不然开了不屈的枯骨,三秒之后还得跑。
无边靠着“死亡”很快就来到了第一个主城的尽头,第一个主城的尽头是15级。
也就是说,15级大概率会接到转职任务什么的。
无边见状也是首接召回“死亡”。
跟在“死亡”身后的怪物立即朝着无边袭击而去。
它们其中并没有远程攻击的,毕竟新手主城,没有什么高敏远程怪。
而无边也是看准时机,使用了不屈的枯骨。